On ne vas pas perdre du temps à décrire tous les jeux dont la sortie est prévue sur Wii, aussi cette rubrique se concentrera sur les productions les plus attendues du grand public, mais également les jeux concepts pour qui la Wii est faite.
Cette fois, plus d'hydrobuse, Mario se retrouve seul avec sa moustache pour sauver une galaxie pleine de toutes petites planètes plus folles les unes que les autres.
Le principe des Microplanètes autour desquelles on tourne fut initié par le très talentueux studio Insomniac games pour leur jeu Ratchet & Clank 2.
En effet, les planètes de ce Mario sont si petites qu'on en fait le tour en quelques secondes. Elles sont également très farfelues, adoptant des formes aussi étranges que le sont les divers ennemis que vous pourrez y rencontrer outre quelques ennemis classiques de Mario.
Le but du jeu n'a pas changé depuis le premier opus en 3D
Si les planètes sont toutes petites, ne vous en faites pas, on voyage entre les planètes, soit par le biais de ponts, de plateformes ou de moyens de transport, soit par voyage à travers les étoiles, propulsé par une plateforme de lancement, d'où vous filez a toute allure à travers le cosmos.
Le jeu se joue avec la manettélécommande et son Nunchaku.
La détection des mouvements est utilisée dans certaines phases spécifiques. Vous vous en servirez notamment pour interagir avec des objets spéciaux ou votre environnement, et également pour vous battre.
Graphiquement, c'est vraiment très beau. On pensait la Wii à la ramasse face à la concurence, mais ce jeu est au presque aussi beau que Kameo, jeu très moyen en soi mais graphiquement très bon, sorti avec la Xbox 360.
Vidéo de gameplay ici, malgré les sons de l'E3.
On note la taille du boss qui n'est pas sans rapeller l'exellent Shadow of the Colossus de part la manière de le vaincre.
Sortie prévue en 2007!



