Si les premières images déchaînait la joie chez les fans de cette série mythique, maintenant qu'on en sait un peu plus, c'est déja beaucoups moins alléchant.
Cinq nouveaux personnages sont mis en avant : Metaknight (de Kirby), Pit (de Kid Icarus), Samus Aran sans sa combinaison Chozo (de Metroid), Wario (de Wario Ware) et ...Snake (de Metal Gear Solid).
Ce dernier fait un peu tâche avec l'environnement il faut avouer, et l'interêt de Samus sans son armure est quelques peu limité.
Les anciens personnages ont aussi subit un petit lifting, ainsi Link n'est plus le héros de Ocarina Of Time, mais de Twilight Princess, tandis que Mario a désormais une salopette en Jean.
Graphiquement, c'est pas superbe, mais ça passe encore.
Au rayon des nouveaux objets : les Nintendogs qui gênent la vue durant le jeu, et le symbole Super Smash Bros. Ce dernier permettra au personnage de lancer une super-méga-attaque-de-la-mort-qui-tue.
Tout le monde était impatient de voir comment la manettélécommande serait exploitée pour ce jeu que tout le monde attendait, et c'est là que Nintendo fait la révélation:
Super Smash Bros brawl n'exploitera pas la détection des mouvements.
Super Smash Bros Brawl se jouera avec le paddle classique.
On doute fort que le mode online puisse rattrapper cette énorme déception.
Nintendo se tire une balle dans le pied car cela va décourager les éditeurs de faire des jeux innovants, surtout en matière de combat.
Voir la vidéo
Cinq nouveaux personnages sont mis en avant : Metaknight (de Kirby), Pit (de Kid Icarus), Samus Aran sans sa combinaison Chozo (de Metroid), Wario (de Wario Ware) et ...Snake (de Metal Gear Solid).
Ce dernier fait un peu tâche avec l'environnement il faut avouer, et l'interêt de Samus sans son armure est quelques peu limité.
Les anciens personnages ont aussi subit un petit lifting, ainsi Link n'est plus le héros de Ocarina Of Time, mais de Twilight Princess, tandis que Mario a désormais une salopette en Jean.
Graphiquement, c'est pas superbe, mais ça passe encore.
Au rayon des nouveaux objets : les Nintendogs qui gênent la vue durant le jeu, et le symbole Super Smash Bros. Ce dernier permettra au personnage de lancer une super-méga-attaque-de-la-mort-qui-tue.
Tout le monde était impatient de voir comment la manettélécommande serait exploitée pour ce jeu que tout le monde attendait, et c'est là que Nintendo fait la révélation:
Super Smash Bros brawl n'exploitera pas la détection des mouvements.
Super Smash Bros Brawl se jouera avec le paddle classique.
On doute fort que le mode online puisse rattrapper cette énorme déception.
Nintendo se tire une balle dans le pied car cela va décourager les éditeurs de faire des jeux innovants, surtout en matière de combat.
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